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流派剖析:铁骑龙城-兵家之章全技术

时间:2010-08-24 15:23

一、兵家来源根基知识
  兵家源自于人道一支,承国之存亡大任。贞观年间,大唐国力殷盛,用兵之道也颇为富强,逐渐成为赤明全国富强的流派。兵家不以打败对手为jjd斗地主官网光荣,而所以保家卫国,捍卫人道,诛灭妖邪为己任。抛脑壳,洒热血也再所不吝,穷毕生之力试图成立起人道乐园,尽管兵家不具备仙佛般博大的智慧,也不如罗刹一族的灵动和修罗一族的先天神力,但超群的武力,保家卫国的坚韧决心却使得兵家熟悉利用兵法,退则不动如山,稳如泰山,进则横扫千军,当者披靡。
  兵家拥有两条孑立的禀赋树:攻系和守系,有各自差别的步队定位,前者是不错的群体物理攻打者,后者也许利用调侃成为步队的护盾,具有不错的免伤才智。兵家装备板甲,具有较强的物理防御,较低的法术防御。
  赠诗一首:铁骑龙城疾如风,横刀立马月满弓,追光逐电漫空破,千里杀将慰家翁。
  二、顺应的玩家
  攻兵是最强的群攻物理DPS,并且群攻时对指向单元浪费较高,对其他单元浪费较低,群攻能力衰于火仙和咒天魔;守兵与档修各有特色,都是特别富强的坦克职业,并且守兵拥有一定的攻打扶助才智和自我抢救才智。
  兵家上手难度不高,攻兵攻打轮回较为简略单纯,对比顺应新手;群P中两系兵家都有不错的功用,但单P较弱。相对来说对比顺应喜好群P的玩家,也对比顺应新手玩家。
  三、守系禀赋技艺详解及加点和号召兽保举
  利益:利用一夫当关之后能够获得35%法术免伤,25%的物理免伤,以及30%的特别双防。再共同袭扰贬低对方30%法防温和守目前回合95%法术免伤,守兵具有较强的硬免伤才智,奇特是法术免伤才智;守兵拥有疾于风富强的一共加快技艺和疲兵等减速技艺,以及一气呵成一共加攻技艺,扶助才智尤其出色,属于攻打型坦克;别的,守兵拥有破釜,jjd斗地主官网坚壁等片刻回血保命技艺,并且大部门技艺都具有较多的附加速度。
  缺陷:大部门保命技艺CD都特别长,物理免伤才智并不凸起,格挡率和格挡浪费较低,在高威力的多段物理攻击眼前有些危急,长时间战斗不如档修出色。别的,戍卒攻击力孱羸,单P权势较差。



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